Panel Patchkit - dodawanie nowej gry (Launcher)

Wymagania

  1. Dane do Panelu logowania Patchkit. (1password)

  2. Plik *.zip gry

  3. Dane logowania konta Admin do API GS_ID. (1password)

  4. Dane z API

    • Redirect Uri

    • Clien ID

    • Game ID

Instrukcja Upload'u gry

  1. Logujemy się do panelu patchkita poprzez stronę https://panel.patchkit.net/ (dane 1password, vault GameOps)

  2. Wchodzimy w App Catalog a następnie w Main i dodajemy New Application.

3. Opcjonalnie możemy stworzyć nowy katalog klikając New App Catalog ale UWAGA!!! stworzenie nowego katalogu będziemy wymagało wprowadzenia wszystkich Custom Fields i podpięcia nowego Launchera do obsługi katalogu.

4. Po kliknięciu New Application uzupełniamy poniższe dane i wciskamy Create

5. Możemy na tym etapie uzupełnić podstawowe dane gry a następnie wybrać platformę na jaką chcemy udostępnić grę.

6. Po kliknięciu Set Up wybieramy Create New Application

7. Klikamy New Version (UWAGA!!! jeśli dodajemy kolejną wersję gry wykonujemy tylko pkt 7-9). Dodawanie gry tą metodą zawsze umieszcza wersje w głównym Branchu. Dodawanie gier do konkretnych Branchy opisuje ta Instrukcja.

8. W następnym kroku wskazujem plik *.zip z naszego komputera. Jeśli chcemy opublikować od razu grę zaznaczamy Automatically publish when done.

9. Jeśli gra zostanie już opublikowana, uzupełniamy poniższe pole i sprawdzamy czy mamy wybrany prawidłowy plik wykonywalny *.exe.

9. Teraz zostały nam do uzupełnienia informacje o grze (część mogliśmy już uzupełnić w pkt5). Plik z formularzem ułatwiającym zbieranie danych znajdziesz pod tym linkiem.

10. W App Catalog powiniśmy już widzieć naszą nowo dodaną gre.

Uzupełnianie danych gry

1. Wybieramy grę i wypełniamy zakładkę General settings. (Pomijamy ten krok jeśli zrobiliśmy to w pkt.5)

2. Następna zakładka do uzupełnienia to Screenshoots and Videos, dodajemy pliki jpg i png oraz linki do video z youtube.

3. Kolejna zakładka News and Articles wypełniamy zgodnie z danymi z formularza.

4. Ostatnia zakłądka nas interesująca to Custom Fields. W zakładce tej wypełniamy wymagania sprzętowe dla danej gry. Adres strony i baner.

5. W Custom Fields zaznaczamy także bardzo ważne pola dla integracji Launchera z daną grą.

6. Pozostaje nam na koniec przypisanie ról (gra->branch->user), aby dać dostęp do gier użytkownikom poprzez aplikację launcher.

Last updated