Dodawanie danych Gry przez API Platformy (Platforma)
Last updated
Last updated
Konto Admina (dane w 1pass)
Redirect URI - do ustalenia po czyjej stronie
Acces Token
Uwaga!! jeśli mamy Cliend ID i redirect URI przechodzimy do pkt 4.
Aby mieć dostęp do musimy zalogować się kontem Admina
na i uzyskać token dostępu
, dzięki któremu będziemy w stanie zarządzać Platformą.
Pierwszym krokiem będzie stworzenie ID Clienta, w tym celu wpisujemy odpowiedni redirect_uri
dla naszego klienta.
2. W Response Body
poniżej dostajemy ID Clienta i Secret.
(zapisujemy np. do *.txt)
3. Teraz mając te dane możemy zautoryzować Clienta
, ale zanim to zrobimy musimy się zalogować naszym kontem Administracyjnym.
wpisujemy nickname i hasło i klikamy Execute
(dane pobieramy z 1 password)
5. Następnie kopiujemy wygenerowany Access Token
z pola Response Body.
6. W następnym kroku używamy Acces Tokena
pobranego po zalogowaniu siÄ™ kontem admina oraz ID Clienta i Redirect Uri.
(zapisujemy np. do *.txt)
7. W Response Body
dostaniemy code.
(zapisujemy np. do *.txt)
9. W odpowiedzi w Response Body
dostajemy Access Token
.
Dodajemy Platformę na jakiej działają Gry (Windows, MacOs itp...)
W Response Body dostaniemy ID Platformy.
A po wpisaniu Genre.
Czyli gatunku gry.
Dostaniemy ID Genre
4. Response Body
pokaże nam utworzoną gre.
4. Logujemy siÄ™ na API Gameswift ID.
7. Wchodzimy w Endpoint , w miejscu kłódki wklejamy nasz Acces Token
i wypełniamy poniższe pola. UWAGA!!! Access Token
ma ważność ok 120 sekund, jeśli nie zdążymy wykonać tej akcji musimy ponownie wrócić do kroku logowania sie kontem Admina
.
8. I w końcu ostatnia operacja dzięki której uzyskujemy już Access Token
do Platformy , w tym miejscu wpisujemy wszystkie dotychczasowo zapisane dane.
Teraz mamy już dostęp do API Platformy
kilkamy na Authorize
i wklejamy nasz Access token
z poprzedniego kroku.
2. Zanim dodamy grę potrzebujemy wszystkich danych ze strony (), potrzebujemy też dodać Platformę (Platform
) ( jesli nie jest juz dodana ) na jakiej jest gra i Gatunek (Genre
) (jeśli nie był wcześniej dodany) gry
3. Teraz możemy przejść do i wpisać wszystkie dane gry która nas interesuje.
5. W celu wprowadzenia zmian / modyfikacji niektórych danych gry uzywamy Endpointa
i zmieniamy tylko te dane które nas interesują. do zmian potrzebujemy ID Gry