Panel Patchkit - dodawanie nowej gry (Launcher)
Last updated
Last updated
Dane do Panelu logowania . (1password)
Plik *.zip
gry
Wypełniony formularz z danymi gry .
Dane logowania konta Admin do . (1password)
Dane z
Redirect Uri
Clien ID
Game ID
Logujemy siÄ™ do panelu patchkita poprzez stronÄ™ (dane 1password, vault GameOps)
Wchodzimy w App Catalog
a następnie w Main
i dodajemy New Application.
3. Opcjonalnie możemy stworzyć nowy katalog klikając New App Catalog
ale UWAGA!!! stworzenie nowego katalogu będziemy wymagało wprowadzenia wszystkich Custom Fields
i podpięcia nowego Launchera do obsługi katalogu.
4. Po kliknięciu New Application
uzupełniamy poniższe dane i wciskamy Create
5. Możemy na tym etapie uzupełnić podstawowe dane gry a następnie wybrać platformę na jaką chcemy udostępnić grę.
6. Po kliknięciu Set Up
wybieramy Create New Application
8. W następnym kroku wskazujem plik *.zip
z naszego komputera. Jeśli chcemy opublikować od razu grę zaznaczamy Automatically publish when done
.
9. Jeśli gra zostanie już opublikowana, uzupełniamy poniższe pole i sprawdzamy czy mamy wybrany prawidłowy plik wykonywalny *.exe.
10. W App Catalog
powiniśmy już widzieć naszą nowo dodaną gre.
1. Wybieramy grę i wypełniamy zakładkę General settings
. (Pomijamy ten krok jeśli zrobiliśmy to w pkt.5)
2. Następna zakładka do uzupełnienia to Screenshoots and Videos
, dodajemy pliki jpg i png oraz linki do video z youtube.
4. Ostatnia zakłądka nas interesująca to Custom Fields.
W zakładce tej wypełniamy wymagania sprzętowe dla danej gry. Adres strony i baner.
5. W Custom Fields
zaznaczamy także bardzo ważne pola dla integracji Launchera z daną grą.
app_subtitle - opis pod nazwÄ… gry w menu Launchera
visible_for - ustawienia roli dla kogo ma być widoczna gra (ustawianie ról będzie w oddzielnym dokumencie)
7. Klikamy New Version
(UWAGA!!! jeśli dodajemy kolejną wersję gry wykonujemy tylko pkt 7-9). Dodawanie gry tą metodą zawsze umieszcza wersje w głównym Branchu. Dodawanie gier do konkretnych Branchy opisuje ta .
9. Teraz zostały nam do uzupełnienia informacje o grze (część mogliśmy już uzupełnić w ). Plik z formularzem ułatwiającym zbieranie danych znajdziesz pod tym .
3. Kolejna zakładka News and Articles
wypełniamy zgodnie z danymi z .
redirect_Ur i cliend_id - pobierane poprzez
ID_game - lista gier dostępna pod . UWAGA!!! (jeśli nie mamy stworzonej gry przechodzimy do rozdziału .
6. Pozostaje nam na koniec (gra->branch->user), aby dać dostęp do gier użytkownikom poprzez aplikację launcher.