📲
Instrukcja dodawania gier do Launchera/Platformy
  • Panel Patchkit - dodawanie nowej gry (Launcher)
  • Panel Patchkit - dodawanie nowej wersji gry (Launcher)
  • Dodawanie Gier do wybranych Branchy (Launcher)
  • Dodawanie danych Gry przez API Platformy (Platforma)
  • Zarzadzanie rolami (gra-branch-user)
Powered by GitBook
On this page
  • Wymagania
  • Instrukcja Upload'u gry
  • UzupeÅ‚nianie danych gry

Panel Patchkit - dodawanie nowej gry (Launcher)

NextPanel Patchkit - dodawanie nowej wersji gry (Launcher)

Last updated 2 years ago

Wymagania

  1. Dane do Panelu logowania . (1password)

  2. Plik *.zip gry

  3. Wypełniony formularz z danymi gry .

  4. Dane logowania konta Admin do . (1password)

  5. Dane z

    • Redirect Uri

    • Clien ID

    • Game ID

Instrukcja Upload'u gry

  1. Logujemy siÄ™ do panelu patchkita poprzez stronÄ™ (dane 1password, vault GameOps)

  2. Wchodzimy w App Catalog a następnie w Main i dodajemy New Application.

3. Opcjonalnie możemy stworzyć nowy katalog klikając New App Catalog ale UWAGA!!! stworzenie nowego katalogu będziemy wymagało wprowadzenia wszystkich Custom Fields i podpięcia nowego Launchera do obsługi katalogu.

4. Po kliknięciu New Application uzupełniamy poniższe dane i wciskamy Create

5. Możemy na tym etapie uzupełnić podstawowe dane gry a następnie wybrać platformę na jaką chcemy udostępnić grę.

6. Po kliknięciu Set Up wybieramy Create New Application

8. W następnym kroku wskazujem plik *.zip z naszego komputera. Jeśli chcemy opublikować od razu grę zaznaczamy Automatically publish when done.

9. Jeśli gra zostanie już opublikowana, uzupełniamy poniższe pole i sprawdzamy czy mamy wybrany prawidłowy plik wykonywalny *.exe.

10. W App Catalog powiniśmy już widzieć naszą nowo dodaną gre.

Uzupełnianie danych gry

1. Wybieramy grę i wypełniamy zakładkę General settings. (Pomijamy ten krok jeśli zrobiliśmy to w pkt.5)

2. Następna zakładka do uzupełnienia to Screenshoots and Videos, dodajemy pliki jpg i png oraz linki do video z youtube.

4. Ostatnia zakłądka nas interesująca to Custom Fields. W zakładce tej wypełniamy wymagania sprzętowe dla danej gry. Adres strony i baner.

5. W Custom Fields zaznaczamy także bardzo ważne pola dla integracji Launchera z daną grą.

  • app_subtitle - opis pod nazwÄ… gry w menu Launchera

  • visible_for - ustawienia roli dla kogo ma być widoczna gra (ustawianie ról bÄ™dzie w oddzielnym dokumencie)

7. Klikamy New Version (UWAGA!!! jeśli dodajemy kolejną wersję gry wykonujemy tylko pkt 7-9). Dodawanie gry tą metodą zawsze umieszcza wersje w głównym Branchu. Dodawanie gier do konkretnych Branchy opisuje ta .

9. Teraz zostały nam do uzupełnienia informacje o grze (część mogliśmy już uzupełnić w ). Plik z formularzem ułatwiającym zbieranie danych znajdziesz pod tym .

3. Kolejna zakładka News and Articles wypełniamy zgodnie z danymi z .

redirect_Ur i cliend_id - pobierane poprzez

ID_game - lista gier dostępna pod . UWAGA!!! (jeśli nie mamy stworzonej gry przechodzimy do rozdziału .

6. Pozostaje nam na koniec (gra->branch->user), aby dać dostęp do gier użytkownikom poprzez aplikację launcher.

Instrukcja
formularza
https://id.gameswift.io/swagger/#/oauth/OauthController_postClient
https://platform.gameswift.io/swagger#/default/GamesController_findAll
Dodawanie danych gry do API
przypisanie ról
linkiem
pkt5
Patchkit
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdLAz3jsHkX61NRtt4Z1xvLoSib-OGWDmY4VeGqvStAYMiIEw/viewform
API GS_ID
API
https://panel.patchkit.net/